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Introduzione: |
Ecco qui il mio vecchio
sito con un piccolo ritocco grafico! E' dedicato alla mia più
grande passione: la programmazione di videogiochi.
Perchè soltanto necessità di lavoro o scuola portano
la gente ad avvicinarsi agli ambienti di programmazione? Dopo anni
di esperienza ho capito che il motivo sta nel fatto che perdersi dietro
a centinaia di righe di codice per cercare di crearsi programmi che
eseguono massimi comun divisori od ordinamenti di stringhe non è
molto divertente. Tuttavia ognuno di noi usa software per divertirsi
dal lettore musicale all'ultimo sparatutto 3D: allora perchè
non farseli da soli? Non intendo dire utilizzando editor di giochi
tipo Mugen o RPG Maker ma partire da zero dalle prime linee di codice.
Troppo difficile? Allora SPARITE SUBITO! Se il C e l'Assembler vi
sono troppo ostici non bisogna evitarli, ma fonderli in linguaggi
più semplici come il Visual Basic. Grandi possibilità
sono offerte a chi utilizza DLL in questo ambiente ed utilizzare le
DirectX, anche se non ci credete, è estremamente facile. Benvenuti
quindi in questo nuovo sito basato sulle mie conoscenze sul DirectX
per lo sviluppo di giochi. Vi assicuro che una volta capito il meccanismo
basta anche solo un buon disegnatore e un po' di tempo per sviluppare
un gioco del calibro di quelli di una PlayStation o addirittura di
un XBOX. Il limite siete solo voi e la potenza del vostro PC!
PS: Se vi interessasse qualche lezione che non è ancora stata inserita ma che è presente negli indici, potete trovarla su RobyDX Website - Old version. |
| Collaborazioni: |
| Forte di cinque anni di esperienza, RobyDx offre collaborazioni per lo sviluppo di software grafico e di videogiochi ad uso commerciale per aziende e privati. Per offerte di lavoro o semplicemente informazioni visitate la sezione Webmasters. |
Ultima News del 14/01/2007:
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Era da tempo che stavamo mandando segnali di cambiamenti ed oggi finalmente presentiamo la novità.
Oggi apre il nuovo sito, il notJustCode.
A differenza del RobyDx Web Site, esclusivamente incentrato sulle DirectX, cercheremo di spaziare in ogni settore della programmazione.
Il sito è ancora in fase di costruzione ma contiamo nel tempo nel tempo di riempirlo di materiali su ogni argomento.
Ma questo non possiamo farlo da solo.
Se conoscete un linguaggio o volete scrivere un articolo su qualsiasi cosa fatecelo sapere e diventerete autori del nostro sito.
Buona navigazione
notJustCode.it |
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