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Quale innovazione vorreste fosse introdotta in una futura release?
Voti: 32 Dal: 23/08/2004
Al: 04/02/2005
- Lock di vertici e pixel direttamente in hardware tramite gli shader
   ( 3.13 %)

- Gestione automatica ed accellerata di mesh in curve di Bezier e Nurbs
   ( 15.63 %)

- Rendering contemporaneo di una scena su cubeMap e sulla scena a cui è applicata
   ( 15.63 %)

- Automatizzazione della gestione di animazioni in Skin Mesh
   ( 12.5 %)

- Generazione automatica delle ombre nella scena
   ( 40.63 %)

- Effetti shader avanzati già pronti nel Device
   ( 12.5 %)

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