Quale innovazione vorreste fosse introdotta in una futura release?
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Voti:
32 |
Dal: 23/08/2004 Al: 04/02/2005 |
- Lock di vertici e pixel direttamente in hardware tramite gli shader   (
3.13 %)
- Gestione automatica ed accellerata di mesh in curve di Bezier e Nurbs   (
15.63 %)
- Rendering contemporaneo di una scena su cubeMap e sulla scena a cui è applicata   (
15.63 %)
- Automatizzazione della gestione di animazioni in Skin Mesh   (
12.5 %)
- Generazione automatica delle ombre nella scena   (
40.63 %)
- Effetti shader avanzati già pronti nel Device   (
12.5 %)
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